$ 104.000
Número de páginas: 168
Formato: 15 X 23
Año de edición: 1ª ed. 2019
Editorial: Octaedro
11 disponibles
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Número de páginas: 168
Formato: 15 X 23
Año de edición: 1ª ed. 2019
Editorial: Octaedro
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Este libro presenta un panorama general y actualizado de las investigaciones centradas en el uso, desarrollo e intervención de los videojuegos y los serious games en el ámbito educativo. Junto con reflexiones generales sobre los paradigmas, las experiencias y las investigaciones recientes, los análisis se centran en descubrir los factores que favorecen la integración de los videojuegos en la educación en cualesquiera de sus modalidades (formal y no formal).
Peso | 3 kg |
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